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バイオショック2(一周クリア編)

なかなかにショック2にてこずっている黒い玉です。

世界観がすばらしいとは言いましても、ビビリな私は不気味な感じに緊張しまくりです。

ですから長時間のプレイがしんどい、のでなかなか進みませんww



というか、最近ラプチャーの住人が必死すぎて笑えるんですけど・・・ww

いや~、前までもリトルシスターにADAM採集させてるときは皆さん集まってきて誘拐を企んでたんですが

最近になってくるとシスターを守る側のはずのビッグダディですら誘拐しに来ると言う・・・

モテない人(スプライサー&ダディ)たちはつらいね~^^




そうそう、トロフィーについては前作同様リトルシスターは全部救出してるんですが、今回かなりADAM余ってる感じです。

しかし貧乏性の私はなかなか使えずかなり溜まってるというww



あと研究がやばいかも・・・・ビッグシスターいつもカメラで撮った瞬間死んだりしてたから無理っぽいww

ま、どちらにせよ二周目は確定してるんでいいんですけど、なんか悔しいww



というのが、24日までの状態で

本日無事クリアすることができました^^




攻略なくても何とかなるもんで、「チャンバーなしクリア」「ADAM採集中無傷」「ライアンに敬意を払う」以外はとれました^^

二周目はGOW3のあと、龍が如く4のあとになるかもしれません。

忙しい忙しい^^;




そして肝心のエンディング・・・・

ん~やっぱりいい話だねえ・・(;;)

というかあんまり話理解してないけど、雰囲気で感動しましたww

ゲームとしてはいろいろ新たな試みがあって面白かったです!

前作と比べるとマイナスな点(翻訳ない)もありますが、一般的に見れば万能で特に悪い点のない優秀な作品だと思います!!

いろいろ書きたいことはあるけどネタバレは自重しないといけないので・・・・是非プレイしてみてください^^



続編出るなら・・・・出して欲しいな~^^



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テーマ : ■PLAYSTATION®3
ジャンル : ゲーム

バイオショック2(無限蘇生!!編)

ストーリーも中盤まできまして、プラスミド&トニックなども数増えてきてさらに楽しくなってきました。

敵もスパイダーなど普通に出てくるようになり、めちゃ気持ち悪いですww




今回はトロフィー条件にハード&ヴィタなしがないのでヴィタチャンバーをガンガン使ってるんですが

さすがにぬるいねえ^^;



死んでも得にペナルティあるわけでもないし、近くで復活とファーストエイドの意味がないくらいですww

とはいえ極力死にたくないのでできる限りファーストエイドの購入&使用時にはあまり考えないようにしてますww

しかし、おかげで序盤のダディ倒すときなんかは接近格闘の繰り返しでごり押しで消耗品節約と非常に助かってました^^




もう1つ今回はハッキングがリアルタイムになり、方法も簡単な針をタイミングよく止めるだけというものになったのですが・・・・

前作のハッキングでは正直途中から面倒になるんですが、今回は時間が止まらないのでセキュリティ関係が少し厄介になり難易度あがりましたね。

そのかわり遠距離ハッキングできるようになって難易度の相殺ってかんじですかね。




あとカメラは前作のように回数が良かったですね~今回は戦闘の仕方によって研究ポイントの多寡が変わるので少し面倒ww

敵一人につき一回しかカメラ使えないのもつらいですね・・・・トロフィー的にww





一言・・・・

魚面したスプライサーの顔がひどすぎるww


二言・・・・

BFBC2の生き埋めキル確認したら残り3人だった!!ちょっとがんばろうかな^^

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バイオショック2(ストーリーはじめました編)

とりあえず龍が如く4が一周終わりまして

コンプまで三週必要ということが分かったので間にバイオショック2、GOW3と挟んで長い目でプラチナ取りたいと思います。



ということでバイオショック2始めたんですが、この不気味な雰囲気は緊張するんだけど心地よいというか^^

やっぱりいいですね!!

ただ、やっぱりスプライサーの台詞と自販機が静かだったりといろいろ残念な点はありますが・・・




今回はビックダディプレイということでどうなのかと思ってましたが、基本的には変わらずプラスミドもありますし

銃も何種類かあるようで安心しました。とはいえ今回もドリル無双になりそうですww

ただ主人公が前回より重装備なくせに前回より柔らくない?気のせい?ww

ま、私はハードで始めてチャンバーも使いながらクリアしたいと思ってます。




そして一番の嬉しい変化というとやはりリトルシスターがちょっと大人っぽくになったことではないでしょうか!?(他にもいっぱいありますww)

前作のリトルシスターは本当にかわいい子供って感じで

手だしたら犯罪モノでしたが今回なら・・・・・・・・やっぱまだダメかww



とにかく今回はかわいいシスターを守る側なんでいつもよりテンション上げていきたいと思います!!

やっぱリトルシスター>遥でしょ!!



あとリトルシスター守ってアダムを入手するというのも今回のいいポイントですね!!

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バイオショック2(対戦楽しいぜ~!!編)

なぜか今日はかなり調子がよかった!!

相手に恵まれてた&武器解除の恩恵がでかいのかも知れないけど、それは言い出したら止まらないということでww



今日はチーム内で上位の確率がとても高く、しっかり仕事してデス<キルの状態もキープ!!

ただ負けたらなぜか責任感じてしまいますね~^^;

え?

自惚れるなって?

サーセンww




けど本当に今日は楽しかったです、勝っても負けてもやりきった感のある試合が多かったです。

そしてその勝因の一つがグレネードランチャの威力アップの装備取ったからでしょうね。



今までは

出会い頭ではホーネット→ネイルガン

で仕留めれなかったら→グレネード追尾だったんですが



仕留めれてない時点でかなりの近距離。

ですので追尾など何の役にも立たないどころか、逆に当たりづらくなってるというww

けどあの追尾する音が好きだから装備変えませんでしたww

けど内心は「何故撃ち負けるんだあ!!」って感じですww



しかし、威力アップ取ってからは仕留めれなかったときは

「自分もろともの覚悟」で地面に撃つと威力高いので仕留めれる確率がグーン↑と上がりました。



そして、先ほどランク40になりました!!ゴールドトロフィーゲットしました!

目安としてランク40は97000ポイント必要です。



オンの感想としては

はじめの方は慣れないのと、武器などの種類が少なかったりとでいまいち楽しめませんでしたが

武器解除や慣れると割と楽しかったです!!



最終的な私の簡単な成績

時間:24時間15分

キル:1715

デス:1287

アシスト:659

ハッキング:642

研究:745

ビン:545

でした。

一応オンさえ取ればオフはいつでもできるので、ひとまずバイオショック2は終了です。


明日はいよいよロックマン10ですね。配信は昼頃だと勝手に信じていますがこれで安心して待てます^^

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バイオショック2(前だけみて歩こう。編)

おはようございます!!

瀕死の時自分で仕掛けた水のトラップでよく死ぬ、黒い玉です。




コツコツとランク上げて

現在31になりました。13~14時間くらいプレイしています。

はじめ思ってたよりランク40ってしんどいですね^^;

計算するとあと15~20時間くらい掛かりそうです・・・・

と、考えるとくじけそうになりますが前だけ向いてがんばりましょう!!



私は特にFPSが上手いわけではないのですが、最近は慣れてきて何とかデス<キルの状態になることが多くなりました。

ただ、一試合の平均ポイントはまだまだ500前後で悪いと350くらいまで落ちますww





しかし中には本当に上手い人もいてまして

私とほぼ同じ装備だけど段違いに成績が良い!!

とか

出会い頭「せ~の!!」で撃ち合って負ける。

とか

「ちょwその距離からからピストル?」

とか

「お?気づいてないぞ!後ろからやってしまおう」と思ってると後ろから殺されたり

とか

「いやいやwwホーネット当てたのに撃ち負けるか普通?」

とか日常茶飯事で困りますww

コツなど教えて欲しいですよ~><




ただ1つ自分で気づいてることがあるのですが・・・・・ヘッドショット率が悪すぎる!!

というかバイオショック2ではヘッド狙ってすらいませんww

どうしても主観じゃないと狙いがつけにくく、いつも「この辺だろう射撃」なので体に当てるのが精一杯なんですよ^^;




また、はじめは過疎過疎って騒いでましたが

最近は皆さんオフから戻ってきたのか市民戦争に限り、待ち時間なしでプレイできててかなり快適です。

ただ、毎回ほぼ同じ面子ですけどねww




と、ランク上げしてるだけなのであまり書くことがナイww

ちょっと短すぎるのもなんなのでブログを始めて今日に至るまでの経緯でも書きましょうかね?



え?



いらない?



・・・・・・・・・



・・・・・・・・・・・・




では今回はやめておきましょう^^


また、いつか。



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皆さんこんにちは!黒い玉です。

訪問ありがとうございます^^
ただいま新生活がはじまり生活リズムの調整の為不定期更新となっております!

基本的に記事は発売一ヶ月以内の新作はネタバレなし、一ヶ月以上はネタバレありなので御注意ください。


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(8/21更新)



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