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白騎士物語2(圧倒的失策!!編)

それなりにオンラインをプレイしてみて少し感想を^^


まず、六人参加クエは非常にたのしいですね!心配していたラグも深刻なものではなく。

たまに画面が暗転したままクリアBGMがなりはじめたりするくらいしか遭遇してません(笑)



そして皆さんに非常に不評なGRですが、これは前作からあるシステムですし私個人としては今更気になりませんw



あと戦闘も六人クエと合わさって多職業が居てるので、前回より同じクエでもマンネリ感はすくないですね!

前は片手、槍ばっかでしたからねww



ただ、非常に!!そして圧倒的に!!さらに致命的に!!

鑑定武器がモチベダウンの要因になってます><

もっと正確に言うと、がんばって素材集めて合成しようという気が起きなくなってます><



なぜなら?

さっさとGR上げマラソンして、高GRクエで鑑定品出せば無問題なわけですからねw

ですから、オンラインではすでにかなりの方がGR20オーバーとかですw

強くなる過程では、鑑定品で救済はおkだとおもいます!!

けど最終的に最強はやっぱり合成して、自力で強化した武具にして欲しかった・・・・



さ・ら・に!!

その合成も問題アリアリなんですよ!!

たとえば、レベル75(GR19)から装備できる胴の装備に「閻竜の堅頭蓋」を必要とするのですが・・・・

オンラインで閻竜の堅頭蓋をとることが出来るのはGR20から!という意味不仕様ww

(オフでも取ることは一応可能です、実際私は討伐クエの閻竜からゲットしました。)

しかし、実際GRが20になってる頃にはレベルはもっと上がっているので、いまさらレベル75の防具など作っても意味無いというww

ですから、さらにマラソンでGRを上げてしまうという負のスパイラルwwまさにプゲラw

極論いうとGR30までひたすらマラソンで、GR30のクエで鑑定装備出したらいいだけですからね。

過程もくそもありませんw



前作はGR上がって新しい素材取りながら、新しい装備を作って強くなるのが楽しかったのに・・・・

バランス崩壊乙!



なんだろう?前回とは根本的に強くなる方法が変わった気がしてます・・・・

そして私には合成が一番の楽しみな部分でもあったので、別ゲーになったようにも感じてます・・・・

正直・・・・この仕様にちょっとやる気がダウンしてきましたww

テーマ : ■PLAYSTATION®3
ジャンル : ゲーム

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No title

合成したすぐ後にそれと全く同じ武器が鑑定品で出た時は笑いましたw

運営側は考えなかったんですかねぇw
素材は良いのに色々と惜しいです。
8月に来るっていうアップデートに期待。

Re: No title

>>とりすさん

おそらく運営は前作で最終的にはみんな同じ装備になってるの見て、それを回避する為に運の要素が強い鑑定を導入したのだと思います。

ただ、それのおかげでみんな同じ装備云々ではなく、やる気自体がなくなったわけですけどねw



>アプデ

今更鑑定出にくくするとかなら期待はずれもいいところw

根本的に合成の重要性を高めるなら、それこそ防具一式を+10でもっとボーナスつけて強くするとか。

防具もより強い防具の素材(+5でとか)に出来るとか。

自分で強化時にボーナス選べる(防具によって選べるステの上限は違う)とか。


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